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Nier: la recensione (Xbox 360) Stampa E-mail
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Scritto da Raffaele Cinquegrana   
Mercoledì 19 Maggio 2010 21:29
Nier Xbox360 IconUn nuovo RPG del sol levante si svincola dalle tradizioni e prova la via della sperimentazione e della commistione dei generi. Cosa abbiano in comune Zelda e uno shoot'em up è poco chiaro, ma chissà che la cosa possa funzionare.

Non si può dire che negli ultimi tempi gli RPG nipponici non stiano provando strade alternative alla tradizione. Nier è così alternativo che appare del tutto insolito e talvolta privo di un filo conduttore. Sulla solida ossatura di action RPG alla stregua di Zelda, Cavia ha attaccato - facendo sollevare il sopracciglio del giocatore più di una volta - sezioni di platform in 2D, stralci di avventura testuale, omaggi a Resident Evil all'interno di case tenebrose con tanto di telecamera fissa, fino ad ammiccare agli shoot'em up con visuale dall'alto e piogge di magie invece dei proiettili. C'è anche un gioco di pesca (pessimo e frustrante), un orticello da curare alla stregua di Animal Crossing, alcune sezioni con visuale isometrica. Un collage di elementi inconsueti per il genere, che rendono Nier differente, dinamico e al tempo stesso intrigante.

Nier Xbox360

Se tutte le parti e le varianti di gameplay fossero state implementate nel migliore dei modi, Nier sarebbe una pietra miliare nel genere. Purtroppo, osa più di quanto possa permettersi e finisce nell'inciampare in sezioni tediose oppure semplicemente mal realizzate, di cui il minigioco della pesca è esemplare: poco intuitivo, difficile da controllare e noioso, ma obbligatorio. I diversivi a volte sembrano trovare spazio solo per il gusto di aggiungere un'idea o un cammeo e l'integrazione legittimamente attesa si trasforma in accozzaglia. Senza porsi troppe domande, però, la vena eclettica di Nier finisce per essere accattivante e quindi apprezzabile.

Nier Xbox360

Non che sia un frullato continuo di elementi fra loro discordanti. L'azione di base è funzionale anche se semplicistica, con i deboli combattimenti corpo a corpo ampiamente compensati dalla possibilità di usare le ben più appaganti magie, svincolate da punti magici per affidarsi a una più convenzionale barra ricaricabile. Gli elementi di crescita del personaggio non vanno oltre l'accumulo di livelli, mentre è di ampio respiro la personalizzazione delle armi cui associare delle parole magiche per incrementarne gli attributi. I dungeon con tanto di boss finale costituiscono i principali campi di battaglia, affiancati dalle numerosissime quanto noiose missioni secondarie incentrate sulla ricerca di oggetti. Correre da una parte all'altra del mondo ripercorrendo gli stessi sentieri e le stesse ambientazioni decine e decine di volte è più una perdita di tempo che un reale svago, complice una mappa di gioco piuttosto ristretta che incrementa la ripetitività.

Nier Xbox360

Falle che, insieme alla realizzazione tecnica al più blanda e a un prologo lungo e disorientante, rischiano di affossare un titolo invece molto forte dal punto di vista della vicenda, dei dialoghi e del cast. La lotta di Nier - il maturo protagonista che dà il titolo al gioco - contro il male incurabile della figlia tiene alla larga gran parte degli stereotipi e focalizza l'attenzione sul solido legame fra i due personaggi, capaci di commuovere in più occasioni. Si prende molto sul serio ma è anche capace di sdrammatizzare grazie ai memorabili personaggi comprimari fra cui spiccano un libro senziente che funge da guida e una ragazza irriverente. Il doppiaggio inglese di prim'ordine contribuisce all'immedesimazione nei dialoghi, verosimili e raramente banali o inutili. L'esperienza è ulteriormente arricchita dall'eccellente colonna sonora composta per lo più da brani cantati di ottima fattura. Il cuore di Nier è una gemma grezza, presenta tante, a volte troppe imperfezioni ma nel complesso è attraente e magica per chi ne sa apprezzare la lucentezza.   

Nier Xbox360

Raffaele Cinquegrana - Enter the Crackhouse

Titolo: Nier
Sviluppatore: Cavia Inc.
Editore: Square-Enix
Distributore: Halifax
Genere: Azione/RPG
Piattaforma: Xbox 360 (disponibile per PlayStation 3)
Titoli correlati: The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube, Wii); Darksiders (PlayStation 3, Xbox 360); Animal Crossing (GameCube); Diablo II (PC)

Aspetti Positivi: gameplay molto vario; commistione di generi intrigante; dialoghi e vicenda interessanti; colonna sonora eccellente
Replay Value: discreto. Meriterebbe almeno una seconda passata per godersi i retroscena aggiuntivi e i finali alternativi, ma le missioni secondarie e i compiti di contorno scoraggiano a causa della ripetitività
Aspetti Negativi: ambientazioni e compiti ripetitivi; mappa di gioco limitata; tecnicamente scialbo; combattimenti corpo a corpo poco articolati
In Sintesi: Nier mette al fuoco una vicenda brillante e tante idee diversificate ma poco legate fra loro. Il risultato è inconsueto e poco coerente, ma nella sua stranezza affascinante pur scontrandosi con la ripetitività estenuante e gli evidenti limiti tecnici

VOTO: 7

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