| Dark Void: l'anteprima |
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| Articoli - Videogame |
| Scritto da Raffaele Cinquegrana |
| Lunedì 23 Novembre 2009 23:36 |
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Pagina 2 di 2 Attingendo dalle teorie di cospirazione aliena, secondo le quali la storia umana sarebbe influenzata da volontà extraterrestri, il filone narrativo di Dark Void si arrotola attorno alla presa di coscienza del protagonista di un mondo diverso dal nostro. Con l’obiettivo primario di tornare alla propria dimensione sulla leggendaria Arca, Will imparerà presto che il fine ultimo del proprio compito è di impedire l’invasione aliena della Terra. Come ha raccontato Morgan Gray, Airtight Studios ha voluto creare un personaggio “emozionale”: un eroe con un volto ben preciso, senza maschere che velassero i suoi sentimenti. ![]() Dark Void sfrutta una versione dell’Unreal Engine 3 opportunamente adattata per disegnare ambienti di largo respiro. I livelli mostrati variano dal verde delle foreste al metallo della nave aliena, passando per i panorami brulli della già citata Arizona aliena. Sebbene sia evidente una certa linearità, la facoltà di approcciare le situazioni in maniera differente sembra garantire un buon grado di personalizzazione dell’azione. Sotto il profilo tecnico, Dark Void compensa texture non proprio eccelse con una discreta fluidità. Potrebbe essere comunque un piccolo difetto in confronto al grado d’azione che Dark Void e Morgan Gray promettono. Con l’affollamento di sparatutto in prima e in terza persona, Dark Void sembra avere le carte in regola per offrire qualcosa di diverso ai giocatori di PC, PlayStation 3 e Xbox 360. L’appuntamento con il verdetto finale è fissato per il 15 gennaio 2010. Titolo: Dark Void Sviluppatore: Airtight Studios Editore: Capcom Distributore: Halifax Genere: Sparatutto/Azione Piattaforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Data di lancio: 15 gennaio 2010 Articoli correlati
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