Giovedì 24 Maggio 2012
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Gears of War 2: la recensione Stampa E-mail
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Scritto da Roberto Buffa   
Lunedì 01 Dicembre 2008 02:56

 

Insieme contro orde di nemici

Le partite multiplayer possono essere di 4 tipi. In locale, in system link con console collegate tra loro in rete oppure via Xbox Live. In quest’ultimo caso le opzioni sono tra partita pubblica dove qualunque giocatore volendo può unirsi e partita privata dove invece solo i nostri amici o chi invitiamo può entrare in partita.

 

Gears of War 2 - Orda

Un’altra novità nel multiplayer è la modalità Orda, dove il giocatore ed eventuali compagni di squadra (fino a 5 giocatori in totale) dovranno respingere ondate di nemici di difficoltà crescente. Con una vita per ondata e rianimazioni tra un’ondata e l’altra. Si tratta dunque di una modalità cooperativa. I livelli di difficoltà sono 4. Da Facile a Folle. Giocando da soli la difficoltà degli scontri comincia a diventare impegnativa a partire dalla quinta/sesta ondata.

 

Gears of War 2 - Orda

La modalità Orda è un mix adrenalinico di tattica e azione, che serve moltissimo ad esercitarsi per le sfide online o per affinare il gioco di squadra contro altri giocatori umani. Grazie all’intelligenza artificiale evoluta offre inoltre un livello di sfida sempre alto e vario. E garantisce ore di divertimento pure in modalità offline da soli. Tra le novità introdotte da Gears of War 2 questa è sicuramente tra le nostre favorite!

 

Gears of War 2 - cavalcatura

Quello che abbiamo di fronte è insomma un titolo completo in ogni suo aspetto, avvincente da qualunque prospettiva lo si guardi. Entusiasmante per chi deciderà di affrontarlo da solo. Doppiamente coinvolgente per chi sceglierà di condividere l’esperienza con amici. Impegnativo al punto giusto se giocato ai livelli di difficoltà più elevati. Mai frustrante. Sempre bilanciato. Curato in ogni aspetto e soprattutto longevo. Grazie alla modalità Orda che estende il divertimento ben oltre la durata della campagna in singolo che comunque giuocherete e rigiocherete. E senza contare il “plus” rappresentato dalle 8 modalità multiplayer (con relative mappe),  che vi terranno impegnati fino all’uscita del prossimo Gears. Esattamente come accaduto con il primo episodio. Del resto sono queste le prerogative dei titoli capaci di lasciare il segno. In una parola: imperdibile!

 

Ndr: vi ricordiamo che a questo indirizzo è disponibile una videointervista esclusiva da noi realizzata a Cliff Blezinsky, game designer e creatore della serie Gears of War. Buona visione!

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